FreeCol

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发行日期:2003-01-02。……software released under the GNU General Public License v2

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 是一个传奇的冒险家家庭唯一的孩子。……几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

V8 Supercars Australia Race Driver

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发行日期:2003-04-28。……Race Driver (Pro Race Driver in North America and V8……Xbox and PC conversions followed in March 2003, with

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS: Spitfire LF Mk.IX The Big Show Campaign)

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了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-……主要特点:12个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在341和602队的经历的历史任务详细的简报、地图和简报图片……,包括额外的历史背景介绍PDF任务文件每个任务都有独特的膝板图片和检查单准确的自定义历史涂装数百条特别录制的语音信息包括战斗机扫荡

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台快12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……不送新的会免游戏不等于会免服务终止,官方表示之前领过的游戏仍然在玩家的库,可以随时下载

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……解锁画廊的有声图片。碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子的一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微@某个人与@所有人的区别

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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这在2003年原版游戏发售时是十分先锋和疯狂的,再加之美学风格将张扬与内敛平衡得恰到好处,被多家游戏媒体称为史上最佳恐怖游戏并非谬赞……这点在制作人采访也可见一斑,柴田说:“人类是含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气含水量大的地方……最终借由柴田所构架的一段段故事,我们在流程消解了这些负面压力

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

- 2004)在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design成立于2003年,Jakub……从这里,我们能够看出,2003年Jakub Dvorský的毕业设计「Samorost 1」,2005……,解开谜题的过程,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水的树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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- 2004)在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design 成立于2003年,Jakub……从这里,我们能够看出,2003年 Jakub Dvorský 的毕业设计 Samorost 1,2005……,解开谜题的过程,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水的树干喝水

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